Dragonero Speciale n.13
“La Testa del Serpente”

Dopo un'incursione oltre il Grande Vallo, Ian e compagni riescono a sconfiggere gli Algenti e catturare Ecuba, la loro regina

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8/10

Dragonero Speciale n.13La Testa del Serpente, realizzato da Luca Enoch e Gianluca Pagliarani con i colori di Alessandra Baccaglini, è  un albo essenziale per la continuity della serie fantasy della Sergio Bonelli Editore, dato che rivela come e quando la monaca guerriera Ecuba si redime e raggiunge i nostri eroi nella lotta contro gli Abominii. Viene colmato in questo modo un vero e proprio buco narrativo che aveva lasciato sconcertato qualche lettore, che – con l’inizio della nuova serie Mondo Oscuro – si è trovato senza troppe spiegazioni la Regina degli Algenti (personaggio già presente nel primo leggendario Romanzo a Fumetti) al fianco di Ian come se nulla fosse successo nei precedenti 10 anni di storie. Situazione paradossale, appunto, dal punto di vista della continuity, tanto più che nel n.3 della nuova serie, Gli Algenti Demoni, era già apparso l’episodio breve La Guarigione di Ecuba.

Al di là di questo intoppo, legato probabilmente alla difficoltà di programmare con esattezza delle storie con un numero di tavole così elevato, la lettura di questo tredicesimo speciale è decisamente piacevole.

La storia tutta azione si apre con una sequenza introduttiva in cui l’anziano Gmor, dal suo buon ritiro in un futuro remoto, rievoca come Ian – affiancato dai consueti compagni e sfruttando le gallerie preparate dai Nani – riesca a rapire Ecuba e salvarla dalla nefasta influenza degli Algenti. L’azione si svolge per gran parte oltre il Grande Vallo, costruzione che divide l’Impero dalla Terra dei Draghi, curiosamente protagonista anche del numero della serie regolare in uscita contemporaneamente a questo speciale. 

Le varie sequenze della storia si succedono con naturalezza e il binomio costituito dai disegni di Pagliarani e dai colori di Baccaglini rappresenta una delizia per gli occhi. Ecuba (la Testa di Serpente del titolo) guida masse di Algenti alla conquista del Grande Vallo, con piani studiati alla perfezione che disorientano le truppe imperiali. Molto efficaci le tavole con la carica dei mastodontici Fargh (guidati dagli Algenti) al Grande Vallo e le scene di lotta, in cui Ecuba sembra quasi prevalere perfino su Ian e Gmor, che si salvano ancora una volta grazie alla magia di Aura e alla tecnologia di Myrva.

La conclusione della storia vede il ritorno dei nostri eroi nelle Terre dell’Impero, dopo aver debellato le forze nemiche e liberato la combattiva Ecuba.

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Massimo Cappelli

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