archivio storico

Gioco di ruolo

10 articoli dal 2000 al 2025. In evidenza gli articoli con le immagini; poi i più lunghi; sotto, tutti gli altri anno per anno.

in evidenza · 1 con immagini
l’articolo più lungo dell’archivio67minuti
di lettura

4. Risoluzione delle azioni

«Questo capitolo parla di come il personaggio può riuscire o meno nel compiere una azione. Nei capitoli precedenti, i vari Tratti Caratteriali sono stati definiti in termini di Superbo, Ottimo, Buono, ecc. Questo capitolo spiega come questi livelli influiscono sulle possibilità di successo di un personaggio, sia che st…»

Massimiliano Lambertini · 30.01.2000

0234min2. Generazione del personaggioQuesto capitolo contiene tutte le informazioni necessarie per creare personaggi umani, inclusi i Tratti Caratteriali e i loro livelli di descrizione, e due sistemi di di…Massimiliano Lambertini · 20000329min3. Poteri SupernormaliSe la vostra campagna non prevede l'uso di alcun tipo di Poteri Supernormali, non c'è alcun bisogno di leggere il capitolo 3. Generi come lo Spionaggio, la Resistenza It…Massimiliano Lambertini · 20000420min6. Suggerimenti ed esempiSi ricordi sempre che lo scopo principale del gioco è divertirsi, non dannarsi la vita... Il Master dovrebbe tradurre almeno uno dei suoi Personaggi preferiti in Fudge p…Massimiliano Lambertini · 2000
tutti gli altri · 5