: Scheda dell’alboZagor · 400IT-ZG-400
uBCodeIT-ZG-400
Zagor · Serie Regolare · 400
Il ponte dell'arcobaleno
- Uscita
- novembre 1998
- Pagine
- 94
- Soggetto/
Sceneggiatura - Mauro Boselli
- Disegni/
Copertina - Gallieno Ferri
Valutazionescala 1–7
Soggetto6/7
Sceneggiatura5/7
Disegni6/7
Globale81%
Voti dei Naviganti32 voti dei lettori · ottobre 2002
Lettori85%
01In due parole
Samuel, Forrest e Warren Kinsky, i fratelli minori di Salomon Kinsky, hanno ottenuto dal Ministero della Guerra un mandato di cattura per Patrick Wilding, meglio noto come Za-gor-te-nay. L'accusa è di omicidio. Per Zagor, è arrivato il momento di chiarire tante cose...
02Note e citazioni
- Trattandosi del quattrocentesimo numero, l'albo è a colori, come nella tradizione della Sergio Bonelli Editore.
- Con questo numero Gallieno Ferri raggiunge un traguardo invidiabile: ben 400 numeri della serie dedicata allo Spirito con la Scure. In Italia, solo Galep era arrivato a tanto.
- Più che alla tradizione pellerossa, il ponte dell'arcobaleno fa pensare a quella nordica: un identico ponte, infatti, congiunge Asgard, la città dei figli di Odino, con il regno degli uomini.
- La storia si ricollega direttamente a "Zagor racconta..." (ZG 55-56), in cui Nolitta&Ferri narrano la genesi dello Spirito con la Scure. Non c'è nessun riferimento diretto a "Incubi" (ZG 275-280), di Sclavi&Ferri, ma anche quest'ultima storia tratta dei temi proposti da "Il ponte dell'arcobaleno".
- La "discesa agli inferi" è un stilema epico, il viaggio iniziatico in cui l'eroe ritrova se stesso, e la risposta alle domande che lo affliggono. In questo caso Zagor ascende alle Verdi Praterie, cioé al Paradiso secondo i pellerossa.
- Molto bello il finale simbolico: Zagor appende a una parete della sua capanna il ritratto dei genitori, che una volta teneva nascosto dietro un mobile.
- Per approfondimenti, cfr. Zagor: l'eroe e il supereroe
03Incongruenze
- E' strano che il colonnello Perry, un ufficiale medico, sia diventato comandante di un forte.
- Il gas diffuso dai fratelli Kinsky provoca a tutti i presenti la stessa allucinazione (Shaytan), il che è ovviamente incomprensibile. Non è nemmeno chiaro come i Kinsky possano essere immuni al gas.
- Pare strano che Zagor, che conosce Darkwood palmo per palmo, non abbia mai sentito parlare di Jayla, e non abbia mai notato la grotta in cui lei vive. Magia?
04La frase
Per molti anni mi sono autoproclamato protettore degli indiani di Darkwood, senza nemmeno chiedere il loro parere! Ma la mia autorità è basata sull'inganno... e la mia stessa vita, la missione che mi sono scelto, sono generate soltanto da un terribile senso di colpa! Zagor
Il passato non può cambiare... ma gli uomini sì! Lo spietato tenente Wilding morì quella notte a Silver Lake, insieme alle sue vittime! Mike Wilding
In Dublin fair city / where girls are so pretty I first set my eyes on sweet Molly Malone She wheeled a wheel-barrow through streets broad and narrow crying 'cockles and mussels alive alive oh!' Alive alive oh! / Alive alive oh! Crying 'cockles and mussels alive alive oh!' She died for a fever and no one could save her and that was the end of my Molly Malone But her ghost wheels her barrow through streets broad and narrow crying 'cockles and mussels alive alive oh!' Canzone popolare irlandese (Vedi anche la pagina apposita su Darkwood Online).
05Personaggi
- Athaska e Degawidah leggendari guerrieri indiani (personaggio positivo · uomo)
- Kiki Manito, il Grande Spirito della tradizione pellerossa (essere strano)
- Cico (personaggio positivo · uomo)
- Drunky Duck il postino di Darkwood (personaggio positivo · uomo)
- Zagor (personaggio positivo · uomo)
- Perry colonnello, comandante di Fort Pitt (personaggio positivo · uomo)
- Kinski, Samuel, Foster e Warren fratelli minori Salomon Kinsky (antagonista · uomo)
- Dwayan guerriero Abenaki (antagonista · uomo)
- Tonka sachem dei Mohawk, fratello di sangue di Zagor (personaggio positivo · uomo)
- Molti Occhi sciamano dei Mohawk (personaggio positivo · uomo)
- Shaytan demone di fuoco (nemico soprannaturale)
- Wilding, Betty madre di Zagor (essere strano)
- Wilding, Patrick Zagor da bambino (essere strano)
- Wilding, Mike padre di Zagor (essere strano)
- Jayla maga (personaggio positivo · donna)
- Nuvola capo indiano (essere strano)
- Tawar sciamano dei Tunican (essere strano)
- Mohican Jack indiano d'adozione (essere strano)
- Akoto custode del monte Naatani (essere strano)
- Manetola sachem dei Seminole (essere strano)
- Wandering Fitzy trapper, praticamente il secondo padre di Zagor (essere strano)
personaggio positivo · uomo
essere strano
antagonista · uomo
nemico soprannaturale
personaggio positivo · donna
06Location
- Darkwood (località geografica)
- Capanna casa di Zagor e Cico (luogo)
- Fort Pitt avamposto militare a Darkwood (luogo)
- Radura della Piccola Acqua a Darkwood (località geografica)
- Casa della giovinezza di Zagor, a Clear Water (luogo)
- Monti Superstizione a Darkwood (località geografica)
- Grotta abitazione di Jayla, sui Monti Superstizione (luogo)
- Celesti Praterie l'aldilà nella tradizione pellerossa (località geografica)
località geografica
luogo
07Elementi
- Genesi nella tradizione pellerossa (tema)
- Demoni di fuoco esseri che abitavano il mondo dopo la creazione (tema)
- Ponte dell'arcobaleno ponte che congiunge il mondo dei vivi con il regno ultraterreno (tema)
- Celesti Praterie l'aldilà nella tradizione pellerossa (tema)
- Passato di Zagor (tema)
- Massacro di Silver Lake spedizione militare contro gli indiani Abenaki, guidata da Mike Wilding, padre di Zagor (tema)
- Clear Water luogo in cui i genitori di Zagor furono uccisi dai pellerossa guidati da Salomon Kinsky (tema)
- Salomon Kinsky difensore degli indiani, l'uomo che uccise i genitori di Zagor (tema)
- Magia (tema)
- Fantasmi (tema)