: Scheda dell’alboTex · 341IT-TX-341
uBCodeIT-TX-341

Tex · Serie Regolare · 341

Il massacro di Kalabah

Uscita
marzo 1989
Pagine
174
Soggetto/Sceneggiatura
Claudio Nizzi
Disegni/Copertina
Vincenzo Monti/Galep
Valutazionescala 1–7
Soggetto5/7
Sceneggiatura4/7
Disegni4/7
Globale57%
Copia anastatica dell’originale

01In due parole

Per scagionare un giovane scout Navajo accusato (ingiustamente) di omicidio Tex e suo figlio devono affrontare un corpo di polizia indiana che, manovrato da militari corrotti per fini poco puliti, minaccia di scatenare gravi disordini all'interno della riserva a causa di antichi rancori esistenti fra le diverse tribù indiane.

02Note e citazioni

  1. L'idea di base è valida ma non viene sviluppata quanto meriterebbe. Il vero cardine della storia, ossia i conflitti razziali fra diverse tribù (di cui una dotata di "patente" di uccidere), resta in sottofondo.
  2. Gli scontri fra Tex e i militari sono un classico, ma una figura come quella di Eddie Buntline, arrogante e onesto, è inedita.
  3. Carson prende un'iniziativa autonomamente, che si rivelerà decisiva per togliere dai guai Tex (caso rarissimo nelle storie di Nizzi)
  4. Vi sono alcuni elementi bonelliani degli di nota: (1) personaggi rilevanti inseriti tardivamente, per assolvere fini ben specifici o solo per movimentare la trama (Bloody Morgan e i suoi amici, Tuxedo), di cui poi si perdono le tracce; (2) l'onore e la sincerità, valori assoluti da cui anche un delinquente non può prescindere impunemente (Wolson, pur essendo un farabutto, non riesce a mentire quando il capitano Buntline gli ingiunge di guardarlo negli occhi: comportamento forse poco realistico ma molto bonelliano).

03Incongruenze

  1. Nella prima vignetta di pag.98 del n.341 i fumetti sono invertiti.
  2. Un'intera squadra di poliziotti è inviata sulle tracce di Na-Ta-Wah, accusato di diserzione, mentre non una parola viene spesa per Tuxedo, parimenti militare e disertore. Della sua esistenza veniamo a conoscenza solo nel terzo albo, poiché nemmeno durante la permanenza di Tex e Kit al forte era stato menzionato da alcuno. Che Nizzi, per una volta, lo abbia tirato fuori a storia quasi conclusa, senza pianificazione? G.L. Bonelli ne sarà stato fiero! :-)
  3. Il comportamento di Tex non è coerente. Durante un confronto dà addosso a Buntline perché questi richiede che si ascolti anche una testimonianza avversa (il tormentone del "non-si-dà-del-bugiardo-a-Tex" è spinto addirittura all'eccesso: chiedere una testimonianza durante un "processo" è cosa assolutamente lecita, non significa dare del bugiardo); poche pagine dopo, scopiramo che gironzola per un giorno intero come un allocco, nonostante vi siano fondati motivi per mettere da parte gli scrupoli, e occorrono tre "amici" saltati fuori dal nulla per spingerlo all'unica azione logica: l'evasione del figlio. "Superduro" prima, inetto poi: suona finto in entrambi i casi.
  4. Il piano di Wolson per giustificare la scomparsa sua e dei suoi complici dal forte, alla fine del secondo albo, è irrealistico. Come spesso accade nelle storie di Nizzi, si basa tutto sull'assoluta certezza che alcune persone si comporteranno in un modo predeterminato, ma normalmente questo non è verosimile (Wolson punta sul fatto che, dopo aver colpito Cotton alle spalle, questi scapperà con i suoi amici non appena rinvenuto: e se per caso non fosse così?).

04Personaggi

  • Tex (personaggio positivo · uomo)
  • Carson (personaggio positivo · uomo)
  • Kit Willer (personaggio positivo · uomo)
  • Tiger Jack (personaggio positivo · uomo)
  • Tu-Nah† capo dei pastori del pueblo di Kalabah (personaggio positivo · uomo)
  • Kibak† Navajo amico di Kit Willer (personaggio positivo · uomo)
  • Piccola Freccia† Navajo amico di Kit Willer (personaggio positivo · uomo)
  • Wolson sergente di Fort Whipple (antagonista · uomo)
  • Eddie Buntline capitano di Fort Whipple e creatore del corpo speciale degli "Yuma Policemen" (personaggio positivo · uomo)
  • Colonnello Moresby comandante di Fort Whipple (personaggio positivo · uomo)
  • Bloody Morgan amico di Tex, lo aiuta a far evadere Kit dal forte (personaggio positivo · uomo)
  • Bill amico di Morgan (personaggio positivo · uomo)
  • Cotton amico di Morgan (personaggio positivo · uomo)
  • Lars† soldato di Fort Whipple, complice di Wolson (antagonista · uomo)
  • Cabe† soldato di Fort Whipple, complice di Wolson (antagonista · uomo)
  • Shinto† scout(?) indiano di Fort Whipple, complice di Wolson (antagonista · uomo)
  • Na-Ta-Wah scout Navajo disertore di Fort Whipple (personaggio positivo · uomo)
  • Mike Tuxedo soldato disertore di Fort Whipple, amico di Na-Ta-Wah (personaggio positivo · uomo)

personaggio positivo · uomoantagonista · uomomuore nell’albo

05Location

  • Pueblo di Kalabah nella riserva Navajo, Arizona (località geografica)
  • Pendici dei Te-En-Ta, riserva Navajo (località geografica)
  • Fort Whipple, Arizona (località geografica)
  • Ufficio del Colonnello Moresby, Fort Whipple (luogo)
  • Saloon di Fort Whipple (luogo)
  • Caverna sulla Black Mesa (luogo)
  • Villaggio centrale Navajo (località geografica)

località geograficaluogo

06Elementi

  • Yuma policemen (tema)
  • Vendette tribali (tema)
  • Scontri con i militari (tema)