: Scheda dell’alboZagor · 205IT-ZG-205
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Zagor · Serie Regolare · 205
Il grande inganno
- Uscita
- agosto 1982
- Pagine
- 40
- Soggetto/
Sceneggiatura - Alfredo Castelli
- Disegni/
Copertina - Franco Donatelli/Gallieno Ferri
Valutazionescala 1–7
Soggetto6/7
Sceneggiatura6/7
Disegni5/7
Globale85%
01In due parole
Il "Tessitore", un fantomatico e terribile criminale, scatena negli Stati Uniti un'ondata di omicidi politici e rapine, allo scopo di destabilizzare l'ordine pubblico. Per arrivare a lui e sconfiggerlo, Zagor e Cico si fingono banditi desiderosi di entrare a far parte della sua organizzazione. E sullo Spirito con la Scure grava la minaccia di morte del "palmo vibrante", un micidiale colpo dei nin-ja al servizio del misterioso avversario.
02Note e citazioni
- Prima apparizione del Tessitore, il pericoloso criminale orditore di trame a livello internazionale, del quale alla fine dell'episodio non conosciamo ancora il volto e l'identità.
- E' la storia più lunga per Zagor disegnata dal compianto Franco Donatelli, il disegnatore storico della serie al pari del maestro Ferri.
- L'episodio è ricco di contenuti che, solitamente, sono trattati in storie singole: dalla rapina in banca alla detenzione in carcere, da figure orientali misteriose (i nin-ja) al complotto internazionale.
- Seconda volta di Zagor in carcere dopo quella di Hellgate nel classico "L'inferno dei vivi" (20/21). Da ricordare anche l'esperienza nella sperimentale Valle del Diavolo (265/267), a seguito di un'incarcerazione frutto di una montatura (come nel presente episodio).
- Cico è per la prima volta in carcere insieme a Zagor. Prima di conoscere lo Spirito con la Scure il messicano è stato dietro le sbarre, saltuariamente (Speciale Cico 1 e Speciale Cico 2) ma anche per un lungo periodo (Speciale Cico 14).
- Le false identità assunte da Zagor e Cico per l'arresto sono, rispettivamente, Nick Harrigan e Francisco Gonzales detto Pancho, entrambi con un impressionante curriculum di delitti.
- Cico è in grande spolvero nell'episodio. A tratti è anche più lamentoso rispetto al consueto, ma è determinante in molte situazioni. Merito del ventrillo, un fischietto con il quale il messicano diventa un abile ventriloquo, creando diversivi con i quali, oltre che procurarsi bevute a sbafo, salva la vita a Zagor in molte occasioni e riesce addirittura a diventare un capo per i galeotti.
- N.205, il nome dell'agente segreto inglese, Mycroft, è probabilmente un omaggio all'omonimo fratello maggiore del celebre detective Sherlock Holmes (creato da Sir Arthur Conan Doyle), anch'esso appartenente ai servizi segreti di Sua Maestà.
- N.206, il capo dei banditi si chiama Groucho, uno dei suoi complici Harpo, Cico è loro ostaggio... immediato il richiamo (soltanto) ai nomi di tre dei quattro fratelli Marx (Groucho, Harpo, Chico e Zeppo).
- N.207, pag.49, Zagor è sottoposto al "palmo vibrante", il terribile colpo dei nin-ja che consiste nel sottoporre la vittima ad una particolare vibrazione con il palmo della mano, la quale innesca una irreversibile reazione che porta alla distruzione, anche a distanza di mesi, di ossa e organi interni. La minaccia pende sullo Spirito con la Scure sino a quando non riesce a ritrovare ed eliminare il nin-ja che gli ha praticato il colpo.
- N.209, pag.15-19, la prova di fedeltà finale per far parte della banda del Tessitore è la sequenza più tesa dell'episodio. Zagor deve uccidere con la pistola Cico entro dieci secondi, altrimenti entrambi saranno eliminati dai letali nin-ja (vedere la frase). Non riveliamo come va a finire...
- N.209, pag.15-16, durante la prova di fedeltà Zagor e Cico si chiamano con i loro veri nomi anziché con quelli delle loro identità fittizie, come hanno fatto in precedenza e come faranno in seguito. Non consideriamo la cosa, tuttavia, come un lapsus di Castelli: Smith (vedere pag.51 del n.209) sospetta che i due siano dei traditori, ed è probabilmente quella momentanea distrazione dei due amici a dargliene la conferma.
- N.209, pag.49-62, nella sequenza d'azione finale Cico si produce in uno dei suoi più irresistibili travestimenti di sempre: il nin-ja! :-)
- N.209, pag.65, curiosamente gli animali che scappano dalle performance musicali di Cico, nell'ultima vignetta dell'episodio, sono disegnati in stile caricaturale.
- Il Tessitore tornerà negli albi 459/461.
03Incongruenze
- N.207, pag.47, Zagor è atterrato dal nin-ja e si ritrova vicino a Cico, ancora svenuto. Il messicano era stato messo fuori combattimento, tuttavia, a pag.41, prima di un inseguimento tra lo Spirito con la Scure e il suo avversario tra rocce appuntite ed alberi narrato nelle pag.42-46.
- N.209, pag.24, il Tessitore parla di altre due squadre di due uomini in azione (con identità e compiti ignoti a Zagor), ma in seguito nella trama non vengono più menzionati... che fine hanno fatto e chi li ha fermati?
- N.209, pag.41, errore di lettering per "shuriken", la tipica arma a forma di stella dei nin-ja (riportata come "shurikan").
04La frase
Cico: "Ehi, Zagor... non avrai intenzione di uccidermi, vero?" Zagor: "Ma... ma io non so... io." Zagor , in confusione per la prova di fedeltà richiesta dal Tessitore, N.209 pag.16
05Personaggi
- Zagor (personaggio positivo · uomo)
- Cico (personaggio positivo · uomo)
- Col.Mycroft, John † agente segreto britannico (personaggio positivo · uomo)
- Doc Mitchell medico di Weston (personaggio positivo · uomo)
- Miller gestore saloon a Centerville (personaggio positivo · uomo)
- Potter gestore saloon a Centerville (personaggio positivo · uomo)
- Abbot, Groucho † capo rapinatori di banche (antagonista · uomo)
- Rapinatori di banche † compagni di Groucho (antagonista · uomo)
- Sceriffo di Centerville (personaggio positivo · uomo)
- Vecchia pazza nei pressi della torre di pietra (personaggio positivo · donna)
- Nin-ja agli ordini del Tessitore (antagonista · uomo)
- Col.Claymoore † amico di Zagor (personaggio positivo · uomo)
- Walker galeotto con cicatrice sulla guancia (antagonista · uomo)
- Perkins galeotto pelato (antagonista · uomo)
- Direttore del carcere complice del Tessitore (personaggio positivo · uomo)
- Smith alias Il Tessitore criminale (antagonista · uomo)
personaggio positivo · uomo
antagonista · uomo
personaggio positivo · donna†muore nell’albo
06Location
- Foresta di Darkwood (località geografica)
- Capanna di Zagor (luogo)
- Weston (località geografica)
- Centerville paese della rapina (località geografica)
- Ghost Mountains (luogo)
- Phantom Aery torre di pietra detta "nido dei fantasmi" (luogo)
- Philadelphia (località geografica)
- Whiteplains (località geografica)
- New York (località geografica)
- Fort Concrete penitenziario detto "la porta dell'inferno", sull'isola di Welfare (luogo)
- Capanno per attrezzi sull'East River (luogo)
- Stanza segreta (luogo)
- Nuova Alamuut sede della Setta degli assassini (luogo)
località geografica
luogo
07Elementi
- Complotto internazionale (tema)
- Servizi segreti (tema)
- Nin-ja (tema)
- Shuriken arma dei nin-ja a forma di stella (tema)
- Manriki arma dei nin-ja con due corti bastoni uniti da una catena (tema)
- Palmo vibrante colpo micidiale dei nin-ja, detto anche "la morte che giunge dopo" (tema)
- Rapina (tema)
- Carcere (tema)
- Setta degli assassini creata dal "vecchio della montagna", nel 1200, in Asia (tema)
- Ventrillo strumento per diventare ventriloquo (tema)