: Scheda dell’alboTex · 16IT-TX-16
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Tex · Tex Raccoltina (2°Serie O Bianca) · 16

L'enigma dell'ippocampo

Uscita
maggio 1953
Pagine
172
Soggetto/Sceneggiatura
Gianluigi Bonelli
Disegni/Copertina
Galep
Valutazionescala 1–7
Soggetto4/7
Sceneggiatura4/7
Disegni4/7
Globale50%
Copia anastatica dell’originale

01In due parole

La setta dell'Ippocampo, guidata dalla bella e spietata Manuela Guzman, cospira per staccare i territori del New Mexico dagli Stati Uniti e riunirli al Messico e non esita a ricorrere a qualsiasi mezzo per raggiungere l'obiettivo Tex, Kit e Carsondebbono mettercela tutta per sgominare la setta e la bella Manuela incontrerà il suo destino nel deserto.

02Note e citazioni

  1. In quest'avventura rivediamo, dopo un pò di tempo, Kit Carson, ormai diventato Maggiore dei Rangers e relegato ad un ruolo burocratico di "scaldasedie". Sarà Tex a convincerlo a ritornare all'azione.
  2. Per tutta l'avventura Carson, oltre alla divisa, indossa una camicia a quadrettoni, invece del suo abituale camiciotto in pelle con le frange che riprenderà nell'avventura seguente.
  3. La cattiva Dona Manuela sarebbe, a detta dello stesso Galep, modellata sulle fattezze nientemeno che di Tea Bertasi Bonelli, ex moglie di G.L., madre di Sergio ed, all'epoca, responsabile della casa editrice allora nota come Audace.
  4. Le matite di Galep in quest'avventura sono inchiostrate in massima parte da Pietro Gamba e, nella parte finale, da Lino Jeva, entrambi non accreditati (nemmeno nella recente Nuova Ristampa).
  5. Quest'avventura termina alla striscia n.5 del'albo a striscia "Gli sciacalli del Kansas" dalla striscia n.6 inizia l'avventura omonima.

03Incongruenze

  1. La più grossa incongruenza, anche se per la verità, è solo accennata, riguarda la rivelazione fatto in punto di morte dalla bella Manuela che pensava di approfittare, per realizzare il suo piano, dei conflitti tra Nord e Sud che, da quanto aveva saputo, stavano per sfociare in una guerra civile. Ovviamente tale contesto, che sarà lo sfondo delle seguenti nove avventure di Tex, è irrimediabilmente in contrasto con la narrazione delle avventure di Tex durante la guerra di secessione, ambientate chiaramente nella sua giovinezza, prima di diventare fuorilegge ecc...narrate a partire dai n.113/115 ed ormai considerate la versione ufficiale in tutte le storie successive.
  2. Ancora una volta i Rangers vengono descritti come un corpo paramilitare (con tanto di divisa e gradi) operante su tutto il territorio dell'Unione, Tan'è vero che hanno un Quartier Generale a Santa Fè nel Territorio del New Mexico, ed in seguito scopriremo che ne esiste un'altro a Phoenix nel Territorio dell'Arizona. Si tratta quasi certamente di un errore di G.L. Bonelli all'epoca forse non adeguatamente informato sulle suddivisioni interne degli U.S.A. e sulle giurisdizioni delle sue forze di Polizia. Qui, come in precedenti e successivi episodi, i rangers sono descritti come una sorta di polizia federale, simile sia agli allora esistenti U.S. Marshalls, che, per certi versi, al Moderno F.B.I. (si pensi al Capo del servizio, un tempo Mr. Marshall, con sede a Washington).

04La frase

Kit Carson, riferendosi a Dona Manuela:
"ha un viso d'angelo e due occhi che sembrano diamanti"

05Personaggi

  • Tex (personaggio positivo · uomo)
  • Kit Willer (personaggio positivo · uomo)
  • Kit Carson (personaggio positivo · uomo)
  • Tiger Jack (personaggio positivo · uomo)
  • anonimo ranger, messaggero di Kit Carson (antagonista · uomo)
  • Dinamite (nemico soprannaturale)
  • Capitano Grafford, † spia di Dona Manuela al Q.G. dei Rangers (personaggio positivo · uomo)
  • James Hovendal, Nuovo capo dei Rangers (antagonista · uomo)
  • Tom, Ellis, sgherri dell'Ippocampo, passano dalla parte di Tex (antagonista · uomo)
  • Dona Manuela Guzman, † capo della setta del'Ippocampo (antagonista · donna)
  • Diablo cavallo di Kit (nemico soprannaturale)
  • Elisario, Domingo † servi di Dona Manuela (antagonista · uomo)
  • El Lobo † spietato bandito messicano, (antagonista · uomo)
  • Cuervo capo degli Apaches alleati di El Lobor (antagonista · uomo)
  • Plata, Cubero, Mercal, Pinto Apaches di Cubero (antagonista · uomo)

personaggio positivo · uomoantagonista · uomonemico soprannaturaleantagonista · donnamuore nell’albo

06Location

  • S. Isidoro (località geografica)
  • Santa Fè Quartier Generale dei Rangers (luogo)
  • Fazenda di Dona Manuela (luogo)
  • las Palomas sede del V°Cavalleria (località geografica)
  • barcone di Dona Manuela (luogo)
  • Deserto al confine con il Messico (luogo)

località geograficaluogo

07Elementi

  • cospirazone (tema)
  • setta segreta (tema)
  • medaglioni di riconoscimento (tema)
  • attentati (tema)
  • bandidos messicani (tema)
  • apaches (tema)