: Scheda dell’alboIT-SANCT · 1IT-SANCT-1
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IT-SANCT · 1
Il santuario
- Pagine
- 234
- Soggetto e Sceneggiatura
- Sho Fumimura
Valutazionescala 1–7
Soggetto6/7
Sceneggiatura6/7
Disegni6/7
Globale90%
01In due parole
Akira Hojo è un rampante yakuza, la cui spregiudicatezza e abilità non passano inosservate agli occhi del nuovo vicecommissiario di polizia di Tokio. Ma il giovane non è affatto uno sprovveduto e si muove sul campo con intelligenza, prevedendo e anticipando le mosse degli avversari. Hojo tuttavia ha un segreto, nascosto sotto la strana amicizia che lo lega all'aspirante politico Chiaki Asami.
02Note e citazioni
- Sanctuary inizia con il n.10 di Point Break, la testata più noir pubblicata dalla Star Comics, sviluppando la sua complessa trama nell'arco di dodici volumi. Per una presentazione dell'opera "spoiler free", consultarne la descrizione. Per un'analisi critica più dettagliata, vedere invece l'articolo "Epica di un presente alternativo".
- L'opera si segnala sin dalle prime battute per la sua narrazione sempre iperbolica, portata all'eccesso, dove tuttavia le azioni e le motivazioni dei protagonisti sono inquadrate nell'ambito di un'impegnata critica al Giappone moderno.
- La particolarità di Sanctuary sta tuttavia nel suo non limitarsi ad una semplice denuncia della condizione attuale. Fumimura e Ikegami scrivono e disegnano infatti una possibile, seppur utopica, soluzione ai problemi economici e morali che attanagliano il Sol Levante. Con il loro lavoro tracciano una delle possibili strade da percorrere per superare un'empasse governativa ed etica che sembra aver colpito il loro paese, a partire dal dopoguerra, in misura sempre crescente.
- "I vecchi maiali hanno fatto il loro tempo" è la frase simbolo di questo volume e, forse, dell'intera opera. Con l'attuale sistema governativo, i giovani hanno infatti possibilità quasi nulle di entrare a far parte del gioco che conta prima di aver raggiunto una certa anzianità di servizio. Il vero potere è in mano ai vecchi patriarchi della politica, uomini che si muovono soprattutto dietro le quinte dei giochi di palazzo. Fumimura fa incarnare quest'idea di putrefazione della morale al segretario Isaoka, l'unico vero nemico di Hojo e Asami nel corso dell'opera.
- Il trattamento subito dal vicecommissario Ishihara è invece solo una delle prime occasioni in cui la visione maschilista dell'opera emerge a tutto tondo. Per alcune considerazioni più dettagliate sull'argomento, vedere l'articolo di Vincenzo Oliva.
- Gli episodi presenti in questo volumetto sono stati pubblicati singolarmente per la prima volta sul mensile Zero edito dalle Edizioni Granata Press, dal numero 18 di aprile 1992 al numero 27 di gennaio 1993, insieme ad altri titoli quali "Patlabor", "Xenon", "Gunhead", "Spriggan" e "Silent Möbius".
03La frase
I vecchi maiali hanno fatto il loro tempo...
04Personaggi
- Chiaki Asami segretario del deputato Sakura Akira Hojo yakuza, membro della lega Sagara Kioko Ishihara vicecommissario di polizia, si occupa della yakuza Tashiro braccio destro di Hojo Moritaka Matsuda capoclan della lega Takeyama On. Shuichi Sakura parlamentare del partito liberare Ozaki agente di polizia, amico di Kioko Ishihara Shoichi Umino direttore della filiale di Roppongi Presidente della lega Sagara Isaoka segretario del partito liberale Koichi figlio di Tashiro Yumi moglie di Tashiro Chiya Sakura moglie malata dell'onorevole Sakura Matsushita [+] membro del comitato di sostegno a Sakura, amico di Asami Tokai yakuza, membro della lega Sagara, appena uscito di prigione Mizuguchi ex-yakuza
05Location
- Casa di Sakura Tokyo Giappone Commissariato di polizia di Tokio Abitazione di Isaoka a Tokio Parlamento Sede del partito liberale Club Azabu dove Hojo ha aperto una bisca clandestina Hokusho Society piccola società di copertuta aperta da Hojo Abitazione del presidente della lega Sagara
06Elementi
- Santuario Violenza carnale Ricatto Foto a luci rosse Passato di Hojo Luci e ombre ovvero il passato comune di Hojo e Asami Giochi di potere della politica giapponese Finanziamenti illeciti a Sakura Doppio gioco di Asami