: Scheda dell’alboNathan Never · 61IT-NN-61
uBCodeIT-NN-61
Nathan Never · Serie Regolare · 61
Uno spettro nel computer
- Uscita
- giugno 1996
- Pagine
- 188
- Soggetto/
Sceneggiatura - Antonio Serra / Stefano Piani
- Disegni/
Copertina - Francesco Bastianoni, Ernestino Michelazzo / Roberto De Angelis
Valutazionescala 1–7
Soggetto2/7
Sceneggiatura4/7
Disegni3/7
Globale34%
Voti dei Naviganti17 voti dei lettori · ottobre 2002
Lettori58%
01In due parole
Reiko Sanada era morta. Ma ora sembra prigioniera del cyberspazio. Nathan si unisce di nuovo al gruppo dell'Antica Organizzazione per cercare di recuperare la mente di Reiko. Ma anche gli Atlantidei si interessano a lei... Nella seconda parte, i nostri eroi si ritroviamo in una ricostruzione fantasy dell'antico giappone, generata da Reiko che ormai "digitalizzata" controlla (ma non troppo) una porzione di cyberspazio. Lo scontro con i mascheroni è solo rimandato.
02Note e citazioni
- Questa storia doppia fa parte del ciclo di 6 albi della "Guerra senza tempo" contro gli atlantidei (60-65).
- Reiko Sanada era "morta" nel 44 "Il satellite killer".
- Pag.86 del n.61, compare Zagor. Si tratta di una citazione della lunghissima storia "Incubi" (ZG 275/280), scritta da Sclavi, dove Zagor si suicida accanto alla tomba di Hellingen, suo acerrimo nemico. In realtà i fatti si svolsero non nel nostro universo, in cui Zagor continuò a vivere, ma in uno parallelo che “ quello su cui probabilmente si affaccia Nathan. La stessa apparizione ritorner” anche nel gigante n.3. Sull'argomento Beretta ha detto: "in Nathan Never il cyberspazio sembra essere anche una dimensione spirituale". Questo approccio “ a nostro avviso sgradevole. Nel cyberspazio puo' esserci di tutto ma solo sotto forma di informazioni. Il discorso degli universi paralleli pu” essere divertente, ma a mio avviso il cyberspazio si può vedere non come un insieme di reali universi ma come l'insieme delle "descrizioni" di tanti universi. Già oggi Internet ci fornisce una pallida idea di cosa vuol dire mettere in rete le informazioni di un pianeta. Siamo ancora ad uno stadio primitivo ma la quantità di informazioni a disposizione va già oltre la possibilità di consultazione di un singolo. Quante informazioni non potremo mai raggiungere? Quanti "universi" non potremo mai visitare? E' chiaro che nell'epoca di Nathan la rete ha inglobato le informazioni relative ad ogni attività umana e visitarle in maniera virtuale non può che apparire come un infinità di mondi ognuno con le sue regole. Si può pensare che quando Nathan si affaccia sul mondo di Zagor stia semplicemente guardando l'archivio delle Storie Bonelli (l'episodio di Sclavi) oppure che il gruppo stia transitando nella "Home Page VRML" di Sclavi o di qualcun'altro...
- Diverse citazioni letterarie nel n.61 tra cui "Dr Jeckil e Mister Hyde" di R.L.Stevenson e "Orfeo ed Euridice" di Ovidio. Altre citazioni riferite alla cultura giapponese nel n.62.
- Alla fine del n.61, la rosa che rappresenta il "cyberspazio-mente" di Reiko, è una citazione del fumetto (e film) "Memories" di Katsuhiro Otomo. Lo sceneggiatore Piani ha detto ad uBC in proposito: "Rappresenta inoltre l'ingresso al mondo giapponese della seconda parte dell'avventura: un mondo che è stato esiliato nel cyberspazio nel momento in cui la cultura Nord Americana è diventata la cultura dominante nell'universo di NN".
- Davvero bella la copertina del n.62 che tra l'altro sintetizza tutto il contributo di Nathan nell'Albo: tagliare la collanina ad un drago..
- Nella seconda parte della storia, tutto si risolve in una semplice interferenza telematica di Reiko con (pag.83) "le sfere di influenza dei computer della vostra base e della nostra citta'". Tutto il cyberspazio si riduce a porte che si aprono, si chiudono etc.. e niente piu'.
- Questa storia si poteva raccontare in un solo albo visto che quasi la totalita del n.62 viene occupata per raccontare un "tipico viaggio fantasy" attraverso vari luoghi comuni del genere: la grotta del saggio, prove da superare, draghi da abbattere... e la fantascienza dov'e' ? che centra Nathan con quest'Albo ?? Poteva passare a ritirare il dischetto alla fine, bastava una telefonata di Fujiwara.. ;-)
- Da questo numero cambia rotta Alfacom, la rubrica della posta: "Ebbene si c'e' l'ho fatta. Sono riuscita a convincere Reiser ad affidarmi in prima persona questo spazio..." D'ora in poi si dovrà scrivere iniziando con 'Cara Janine' come quando si scrive a Babbo Natale...
03Incongruenze
- Sulla copertina del n.62, "Discesa agli inferi", il mostro ha la mano destra con tre dita e la sinistra con quattro. Va bene che “ un mostro, per”.. ;-)
- Purtroppo torna il triplice aereo che nelle prime pagine ci mostra tutta la follia del "progettista" che l'ha concepito: infatti per sparare deve unirsi mentre e' sottoposto al fuoco nemico..
- La simulazione si svolge nel 794 perche' (cito) "esso rappresenta una situazione estrema.. un mondo feroce e selvaggio in cui un uomo per sopravvivere poteva contare solo sulle proprie forze.." : ma se i protagonisti usano il triplice aereo ?!? non sarebbe meglio allenarsi nel presente, in mezzo ai palazzi, dove dovranno poi combattere ?!?
- Nathan non riporta neanche un graffio nell'esplosione al grande magazzino pur essendo a due metri e si nota una devastazione colossale (forse era meglio farlo saltare dietro un muretto o qualcos'altro). Inoltre Jack lo consola dicendogli che ha salvato una bambina che forse senza il suo intervento non avrebbe corso alcun rischio visto che la bomba doveva arrivare all'armeria (doveva invece consolarlo facendogli pensare a quanti morti avrebbe provocato un esplosione nell'armeria).
- Pag.74, è sbagliata la prospettiva nella prima vignetta.
- Nell'albo viene detto: "la mente di Reiko e' ai confini del cyberspazio.. quasi al limite dell'universo come noi lo conosciamo.." Non credo che nel cyberspazio si possa parlare di distanze ne tantomeno di confini. Gli atlantidei si sono trasferiti in un limbo dimensionale ma come si e' interfacciata con la rete globale terrestre? Come si puo' recuperare lo spirito 'digitalizzato' di qualcuno e riutilizzarlo senza considerare gli evidenti problemi di codifica? E' impossibile pensare che i sistemi atlantidei siano compatibili con i nostri.
04La frase
"(..) forse si tratta di un sogno... uno dei tanti che coloro che viaggiano attraverso i computer lasciano in questo posto, con la segreta speranza di dimenticarseli per sempre. Oppure è la fugace visione di un altro universo... un universo che si estende parallelamente al nostro, ma a cui noi non possiamo accedere..." Tochiro Tanaka, pag.85 del n.61
05Personaggi
- Kaede, Minako saggia A.O. (personaggio positivo · donna)
- Minowa, Yuki (personaggio positivo · donna)
- Igarashi, Okuno (personaggio positivo · uomo)
- Hashimoto, Masami capitano A.O. (personaggio positivo · uomo)
- Tanaka, Tochiro elemento A.O. (personaggio positivo · uomo)
- Fujiwara, Yoshihiro saggio A.O. (personaggio positivo · uomo)
- Sanada, Reiko elemento A.O., imprigionata nel Cyberspazio (personaggio positivo · donna)
- Nathan (personaggio positivo · uomo)
- Jack O'Ryan (personaggio positivo · uomo)
- Ran donna belva (nemico soprannaturale)
- Olga (essere strano)
- Darak atlantideo (personaggio positivo · uomo)
- Uchi, Sao "colpito dai bamb�", bonzo virtuale (personaggio positivo · uomo)
- Amon atlantideo (personaggio positivo · uomo)
personaggio positivo · donna
personaggio positivo · uomo
nemico soprannaturale
essere strano
06Location
- Giappone epoca Heian [794 d.C.] (località geografica)
- Base Antica Organizzazione Valle dei Dinosauri, Giappone (luogo)
- Grandi Magazzini Miller & Moore Citt�, 7o Livello (luogo)
- Cyberspazio (località geografica)
- Dewan citt� giapponese virtuale (località geografica)
- Limbo Atlantideo (località geografica)
località geografica
luogo
07Elementi
- Triplice Aereo (tema)
- Antica Organizzazione Giappone (tema)
- MLM Movimento Liberazione Mutati, Terroristi Mutati (tema)
- Le metamorfosi: Orfeo e Euridice di Ovidio (tema)
- Dottor Jekyll e Mister Hide di R.L.Stevenson (tema)
- Nanoidi (tema)
- Zagor (tema)