: Scheda dell’alboMartin Mystère · 94IT-MM-94
uBCodeIT-MM-94

Martin Mystère · Serie Regolare · 94

Roncisvalle

Uscita
gennaio 1990
Pagine
208
Soggetto/Sceneggiatura
Alfredo Castelli
Disegni/Copertina
Esposito Bros / Giancarlo Alessandrini
Valutazionescala 1–7
Soggetto6/7
Sceneggiatura6/7
Disegni4/7
Globale80%
Copia anastatica dell’originale

01In due parole

Martin,dopo alcuni mesi trascorsi in Italia con l'amico Robert Rhodes alla ricerca di materiale sulla leggenda di Orlando il paladino,è costretto a chiedere l'assistenza del suo nemico Orloff, per poter scoprire il modo di rientrare ad Avalon,dove spera di ritrovare lo scomparso Rhodes...una vicenda quanto mai complessa e intricata,che vede il BVZM alle prese con mostri celtici ed eroi medievali...

02Note e citazioni

  1. All'inizio della storia (da pag.84, n.94), sono riportati alcuni versi del celebre "Orlando furioso" dell'Ariosto.
  2. L'intera vicenda è arricchita da flashback sulle passate avventure di Martin e Sergej: si passa dalla scoperta di Avalon (da pag. 13, n.95) all'incontro con Kut Humi (da pag.32, n.95).
  3. Pagina 43, n.95: il chirurgo che opera Orloff è indiscutibilmente il Black Jack creato dal geniale autore giapponese Osamu Tezuka.
  4. Il personaggio di Robert Rodhes è ispirato pesantemente a Roberto Roda, direttore del Centro Etnografico Ferrarese. (segnalazione di Fabrizio Gallerani).
  5. Pagina 65, n.96: l'Annwn in cui finiscono Martin, Java e Rhodes è la Luna immaginata dall'Ariosto, dove finivano gli oggetti perduti,tra i quali c'era il senno di Orlando..
  6. Il buon Walt Disney era un massone che andava a trovare spesso Merlino nel suo regno. Lo avreste mai immaginato?

03Incongruenze

  1. Più che di incongruenze,si può parlare di intricatissima mescolanza di leggende e tradizioni differenti,accompagnata da visioni fantascientifiche di vario tipo...avete mai visto un megalito con incastonato sopra...il bottone "open door"??

04La frase

Merlino: "..Bè, come si dice nei peggiori romanzi polizieschi, raccontatemi tutto dall'inizio...".

05Personaggi

  • Martin Mystère indagatore del mistero (personaggio positivo · uomo)
  • Java amico e aiutante di Martin (personaggio positivo · uomo)
  • Sergej Orloff storico nemico di Martin (personaggio positivo · uomo)
  • Merlino†? druido leggendario (personaggio positivo · uomo)
  • Morgana † creatura misteriosa (personaggio positivo · donna)
  • Robert Rhodes studioso e amante delle leggende medievali (personaggio positivo · uomo)
  • Pwyll † mostro dell'Annwn (nemico soprannaturale)
  • Orlando † leggendario paladino protagonista di molti poemi (personaggio positivo · uomo)
  • Sede della S.O.Communications Ginevra (luogo)
  • Washington Mews n.3, New York, abitazione di Martin Mystère (luogo)
  • Avalon (località geografica)
  • Stonehenge (località geografica)
  • Annwn l'inferno celtico (luogo)
  • Materia di Bretagna (tema)
  • Orlando e i Paladini (tema)
  • Leggende celtiche e saghe del Nord (tema)
  • Agopuntura (tema)
  • Personal computer utilizzato da Martin Mystère come wordprocessor e archivio elettronico. (tema)

personaggio positivo · uomopersonaggio positivo · donnanemico soprannaturaleluogolocalità geograficatemamuore nell’albo

06Location

  • Sede della S.O.Communications Ginevra (luogo)
  • Washington Mews n.3, New York, abitazione di Martin Mystère (luogo)
  • Avalon (località geografica)
  • Stonehenge (località geografica)
  • Annwn l'inferno celtico (luogo)
  • Materia di Bretagna (tema)
  • Orlando e i Paladini (tema)
  • Leggende celtiche e saghe del Nord (tema)
  • Agopuntura (tema)
  • Personal computer utilizzato da Martin Mystère come wordprocessor e archivio elettronico. (tema)

luogolocalità geograficatema

07Elementi

  • Materia di Bretagna (tema)
  • Orlando e i Paladini (tema)
  • Leggende celtiche e saghe del Nord (tema)
  • Agopuntura (tema)
  • Personal computer utilizzato da Martin Mystère come wordprocessor e archivio elettronico. (tema)