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Wondercity, la città delle meraviglie!

pubblicato
30.11.2004
lettura
8 minuti
Copia anastatica dell’originale

Wondercity è un fumetto ideato da Giovanni Gualdoni e Stefano Turconi, dello Studio Settemondi e sarà nelle librerie francesi a partire da Gennaio 2005 e nelle edicole e librerie italiane da Marzo dello stesso anno.

Nell'edizione italiana Wondercity sarà pubblicato dalle Edizioni BD in formato "Witch" ed ogni numero, a cadenza bimestrale, sarà composto di 2 episodi, una storia lunga da 46 tavole, ed una breve di 12.

Si tratta di una saga di fantascienza ambientata nella misteriosa ed avventurosa Africa della fine degli anni 30'. Qui, all'interno di un'avveniristica e pacifica città di scienziati, Wondercity appunto, nascono alcuni bambini che dimostrano presto di possedere particolari poteri.

Istruiti presso uno speciale collegio, nel quale è insegnato loro come controllare i propri talenti, i ragazzi divengono presto i paladini della città difendendola da quanti mirano a saccheggiarne le creazioni, destinate invece all'intero genere umano.

Ed ora, siete pronti a partire: destinazione Wondercity!

Cliccare sulle immagini per vederle ingrandite...

AMBIENTAZIONE

Africa, 1937, è qui, sul ciglio delle profondità marine e ad un passo dalla giungla inesplorata, che un'illuminata comunità di scienziati si è raccolta creando una città ideale, fatta di pace, uguaglianza, benessere sociale e tecnologico.

Wonder, la città delle meraviglie, un agglomerato avveniristico, largamente automatizzato, autosufficiente dal punto di vista energetico, grazie ad una diga che la sovrasta, e caratterizzato da servizi fantascientifici per ogni altra parte del mondo:

luce, climatizzazione, scale mobili, ascensori, casamatografi, radiocinegrafi, giroplani, automobili elettriche, ecc.

Una città che è un gioiello architettonico e tecnologico, ma, soprattutto, un luogo che ha permesso alle menti più illuminate del mondo di incontrarsi e lavorare le une al fianco delle altre, dirigendo i comuni sforzi verso un grande sogno:

quello di una scienza al servizio del benessere mondiale.

Una città indipendente dalle volontà nazionalistiche, autogovernata ed autosufficiente, nata all'inizio del secolo dall'unione dei mezzi economici di un illuminato magnate americano, Leon Wonder, e dalle menti degli scienziati della Società Mondiale per il Progresso Umano.

Un'isola sociale e tecnologica solo apparentemente serena ma che, per le sue preziose risorse, è anche il centro dell'interesse di numerosi malintenzionati: criminali, avventurieri e spie naziste, tutti ugualmente desiderosi di mettere le mani su invenzioni destinate all'umanità intera.

A difendere Wonder dai suoi nemici un pugno di giovani ragazzi, denominati I Talenti, che dotati di misteriosi poteri, chiamati I Talenti, ed istruiti all'interno di una favolosa scuola, il Collegio delle Meraviglie, vigilano sulla città e sui suoi abitanti.

disegni Stefano Turconi

© 2004 Edizioni BD

disegni Stefano Turconi - colori Emanuele Tenderini

© 2004 Edizioni BD

disegni Stefano Turconi

© 2004 Edizioni BD

disegni Stefano Turconi - chiaroscuri a matita Emanuele Tenderini

© 2004 Edizioni BD

disegni Stefano Turconi - chiaroscuri a matita Emanuele Tenderini

© 2004 Edizioni BD

disegni e colori Stefano Turconi

© 2004 Edizioni BD

disegni Stefano Turconi

© 2004 Edizioni BD

disegni Stefano Turconi

© 2004 Edizioni BD

disegni Stefano Turconi

© 2004 Edizioni BD

disegni Stefano Turconi

© 2004 Edizioni BD

PROTAGONISTI

TEJ

Tejaran Mamdani, detto "Tej", è il maggiore tra i ragazzi del gruppo. Di origine indiana, Tej, che è orfano di entrambi i genitori, vive da lungo tempo al Collegio delle Meraviglie sotto la tutela del preside August Malmose, suo padrino. Tej non ha dimenticato le sue origini e le sue tradizioni che coltiva frequentando all'interno del quartiere indiano un asceta cieco di nome Nabhomani, di cui è divenuto discepolo. E' il leader del gruppo: saggio e coraggioso più di ogni altro. Possiede il talento di mutare la composizione degli oggetti, trasformando i metalli in liquidi e viceversa.

ROARY

Roary Lincoln, coetanea di Tej, è l'ultima arrivata del gruppo e già è nota in tutto il collegio per la sua capacità di attirare i guai. Orfana di entrambi i genitori, Roary è cresciuta con i nonni paterni in una fattoria della campagna di Wondercity. Buona e desiderosa di fare amicizia, Roary è decisamente sfortunata nei rapporti personali, per questo preferisce scappare di fronte alle responsabilità raccontando bugie e disobbedendo alle regole. Alla ricerca di un proprio ruolo, Roary soffre il disagio di non sentirsi totalmente accettata nel gruppo. Per questo frequenta cimiteri o altri luoghi solitari dove poter riflettere. Il suo talento consiste nella capacità di abbandonare il proprio corpo attraverso un'anima astrale in grado di volare e attraversare gli oggetti solidi.

ERIK

Erik Wolfmayer è, insieme a Tej, di cui è più giovane di un anno, il più dotato tra gli allievi del Collegio delle Meraviglie. Nipote dell'ingegnere tedesco che ha progettato e dato il nome alla diga che fornisce l'energia a Wondercity, Erik ha un rapporto conflittuale con il padre, uno dei più ricchi industriali della città. Carismatico, ribelle, più portato all'azione che al dialogo, Erik, è pericolosamente attratto dal potere e dalla libertà di agire fuori dalle regole. Odia per questo le lezioni di meditazione e autocontrollo del Professor Nagi. Secondo in comando, Erik contende da sempre a Tej il ruolo di leader della squadra. Possiede la capacità di aumentare e diminuire la temperatura degli oggetti generando fuoco e ghiaccio.

VITTORIO

Vittorio Belli, coetaneo e forse unico amico di Erik, è il genio dei macchinari e il più promettente pilota di girocotteri di tutto il Collegio. Di origine italiana, Vittorio, è il figlio d'arte di una famiglia di piloti e nipote di un pioniere del volo. Il suo sogno è quello di poter diventare il primo pilota di un razzo spaziale. Adora il senso di libertà che si prova volando e, quindi, le lezioni del Professor Muanda. Estroverso, chiacchierone e a volte un po' ingenuo, Vittorio si lascia forviare dalle personalità più forti o dai sorrisi delle belle ragazze. Sfortunato con le persone, Vittorio dà il meglio di sé con le cose, grazie al suo talento che gli permette di comandare le macchine, facendo spostare vetture o aggiustando oggetti rotti.

CHARLOTTE

Charlotte Mourier, soprannominata "Lotte", più giovane di un anno rispetto agli altri ragazzi, è l'anima sensibile del gruppo. Figlia unica di una coppia di brillanti medici francesi che non le dedicano sufficienti attenzioni, Charlotte soffre questa carenza di affetto che, per contro, riversa sugli altri. Intelligente, buona, a volte un po' timida, Charlotte è un'amica sincera e una sorella maggiore per la piccola Aki. Il suo sogno è quello di diventare una zoologa e di imparare a comunicare con gli animali. Ama prendersi cura di Neve, il gorilla bianco che vive al Collegio. Capace di trasmettere i propri pensieri agli altri, è abilissima nel comunicare con gli amici e disorientare o influenzare i nemici.

THOMAS

Thomas Wildcat, coetaneo di Tej, è la mente del gruppo. Figlio di una stramba coppia di criptozoologi inglesi, Thomas è un assiduo frequentatore di biblioteche e del museo locale dove lavorano i genitori. Qui è diventato amico del direttore James Mbabasi che aiuta nella sua opera di catalogazione dei reperti più misteriosi. Trova anche il tempo di assistere il Professor Babelure nelle sue dimostrazioni di metafisica. Stratega della squadra, Thomas non parla molto ma quando comincia è un fiume di parole e numeri. Possiede il talento di percepire ricordi ed informazioni dagli oggetti con cui entra in contatto.

AKI

Aki Wong è la piccola peste del gruppo ma, al tempo stesso, la più promettente tra i giovani allievi. Tanto da far parte della prima classe. Di origine cinese, Aki è figlia di due ricercatori che, insieme al fratello maggiore, vivono e studiano all'interno del complesso subacqueo di Stellamarina. Aki è una bambina spensierata ma anche una simpatica canaglia che combina continui pasticci che le vengono puntualmente perdonati. E' particolarmente golosa di dolci e gelati che a volte rubacchia usando il suo talento. Un potere che le permette di smaterializzare gli oggetti e trasportarli a breve distanza, facendoli scomparire e riapparire.

disegni Stefano Turconi

© 2004 Edizioni BD

disegni Stefano Turconi

© 2004 Edizioni BD

disegni Stefano Turconi

© 2004 Edizioni BD

disegni Stefano Turconi

© 2004 Edizioni BD

disegni Stefano Turconi

© 2004 Edizioni BD

disegni Stefano Turconi

© 2004 Edizioni BD

disegni Stefano Turconi

© 2004 Edizioni BD

disegni Stefano Turconi

© 2004 Edizioni BD

disegni Stefano Turconi

© 2004 Edizioni BD

disegni Stefano Turconi

© 2004 Edizioni BD

disegni Stefano Turconi

© 2004 Edizioni BD

disegni Stefano Turconi

© 2004 Edizioni BD

EPISODI

Il fumetto di Wondercity è concepito per svilupparsi in stagioni annuali di sei episodi. Ogni episodio continene un'avventura a se e, al contempo, una continuity che lega le vicende personali dai personaggi ad una macrosaga divisa per cicli. La fine di ogni stagione coincide con la conclusione di un ciclo della saga ed è caratterizzata da un colpo di scena o da un avvenimento importante che muta lo stato delle cose.

Il primo episodio, dal titolo Il Talento di Roary, Roary, una delle future componenti del Talent Teen, la prima classe del Collegio delle Meraviglie, è reclutata dagli agenti di wonder per entrare nella scuola dove le verrà insegnato ad usare il misterioso potere che un incidente le ha fatto scoprire di possedere. Ma l'arriva di Roary scatena l'interesse di personaggi senza scrupoli e di misteriose forze sovrannaturali che attendevano qualcuno che mostrasse loro la strada! Disegni di Stefano Turconi, colori di Emanuele Tenderini, Andrea Longhi e Daniele Rudoni.

Il secondo episodio, invece, sarà disegnato da Graziano Barbaro e colorato da Emanuele Tenderini e Romina Denti.

Il terzo, infine, vedrà alle matite Ettore Gula ed ai colori Emanuele Tenderini e Mauro Balloni.

Tutti e tre questi primi episodi saranno sceneggiati da Giovanni Gualdoni che sarà supervisore anche dei successivi dove si alterneranno altri sceneggiatori.

disegni Stefano Turconi

© 2004 Edizioni BD

disegni Stefano Turconi

© 2004 Edizioni BD

disegni Stefano Turconi

© 2004 Edizioni BD

disegni Stefano Turconi

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disegni Stefano Turconi

© 2004 Edizioni BD

disegni Stefano Turconi

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disegni Stefano Turconi

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disegni Stefano Turconi - colori di Emanuele Tenderini, Andrea Longhi e Daniele Rudoni

© 2004 Edizioni BD

disegni Stefano Turconi - colori di Emanuele Tenderini, Andrea Longhi e Daniele Rudoni

© 2004 Edizioni BD

disegni Stefano Turconi - colori di Emanuele Tenderini, Andrea Longhi e Daniele Rudoni

© 2004 Edizioni BD

disegni Stefano Turconi - colori di Emanuele Tenderini, Andrea Longhi e Daniele Rudoni

© 2004 Edizioni BD

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Roberto Giammatteotutti i suoi articoli